小火箭(小火箭动画是怎么用AE制作的?)
谁能拒绝一个胖胖又可爱的小火箭动画呢?不管是在片头里还是在UI动画里,我们都能够见到小火箭动画的身影,今天我们就来讲讲小火箭动画是怎么用AE制作的。
1.打开AE,获取火箭、火箭翅膀、火箭窗户、火焰等元素,将所有图层的不透明度降低,拉出辅助线,放到界面中间;
2.选择火箭右侧翅膀【路径】图层-【内容】-【路径】K帧将其位移到左侧;
3.复制火箭右侧翅膀【路径】图层, 右键选择【变换】-【水平翻转】,调整位置到左侧,然后将所有图层透明度调整为【100%】;
4.Alt单击左侧翅膀图层即【路径2】图层内的【路径】参数输入表达式:【calueAtTime(time%key(numKeys).time)】路径循环表达式,然后将表达式同样复制到火箭右侧翅膀【路径】图层;
5.火箭的窗户图层对其【位置】属性进行K帧,打开蒙版并复制路径循环表达式;
6.火焰图层调整【摆动路径大小】、【详细信息】、【点】更改为【平滑】;
7.将所有图层打包预合成,然后将预合成【旋转】参数调整为45°,火箭就做好了。之后添加相应的星星装饰就能够导出3D火箭动画啦。
伪3D小火箭动画还是非常具有点缀效果的,以上就是全部内容啦,更多AE教程、AE插件欢迎关注VELeap社区。